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由麻省理工學院(MIT)學生獨立開發的超現實沙盒新作《Lucid Blocks》自 3 月 13 日在 Steam 推出三天內迅速拿下壓倒性好評口碑,遊戲彷彿《Minecraft》結合《沉默之丘》,以夢境般的邊界空間(liminal space)為核心,讓玩家在開放世界展開第一人稱冒險。
《Lucid Blocks》主打立體像素(Voxel)風格,遊戲世界採程序生成技術,無論是水平方向還是垂直方向都能無限延伸,角色可自由步行、飛行或移動,探索各種異樣景觀。
就像其他沙盒遊戲一樣,破壞方塊時能取得資源,也能將方塊重新放置建造建築,基本結構跟麥塊很像,但不合常理的地形、詭異道具…整體氛圍更加怪誕與抽象。
例如由塑膠構成的城市、靜謐無聲的草原,甚至是巨大的廢棄倉庫,環境呈現朦朧霧氣與幽暗氛圍,彷彿置身於清醒夢(Lucid Dreaming),在難以言喻的異世界四處漫遊。
本作的一大特色是「Apotheosis(神格化)」的自由合成系統,任何物品都能融合,創造全新的道具或裝備。玩家既可以按照自己的想像打造特定物品,也可以隨意組合材料生成奇妙結晶。
探索過程中玩家還會遇見各種超現實生物,有些是可愛且友善的存在,也可能遭遇軟綿綿的凝膠怪物、巨型蜘蛛等敵人。
《Lucid Blocks》提供各種奇特裝備,例如能盪繩移動的抓鉤、模仿蜜蜂飛行的滑翔手套,以及炸彈、魔杖與各種古怪配件等。玩家還可利用方塊建造各式建築,搭配動態光源打造秘密空間。
遊戲中甚至能召喚像是「泡泡熊」、「木靈(Kodama)」或水果少女等奇特生物,為空曠世界增添生命感。





《Lucid Blocks》推出後迅速獲得玩家高度評價,本文截稿時已突破 1,300 則(95% 好評),SteamDB 顯示千餘人同上,作為一款獨立小品實在難得。
玩家普遍稱讚其樂趣在探索未知世界與自由創造,許多人建議新手「盡量別事前瞭解太多資訊再遊玩」,因為本作沒有明確的攻略或正解,鼓勵玩家在世界漫遊並感受驚喜。





根據日媒 Automaton 調查,《Lucid Blocks》的開發者 Eric Alfaro 是一名獨立遊戲創作者,同時也是美國名校麻省理工學院(MIT)電腦科學系(EECS)的在學生。
不只做遊戲,Alfaro 也從事認知科學相關的研究,像是腦部訊號的即時處理與視覺化作業,或透過空間資訊映射生物機制,來預測蛋白質功能的互動式 3D 應用,這些研究背景影響他在遊戲中對於「感知與空間體驗」的設計。
《Lucid Blocks》使用開源遊戲引擎 Godot 開發,起初 Alfaro 只是為了測試引擎建立一個簡單的體素世界,但隨著開發逐漸演變,形成如今這款獨特風格的超現實探索遊戲。
據稱本作中的部分物件素材來自 Alfaro 的現實生活,如身旁的雜物或一美元商店商品的照片,再搭配使用像素繪圖軟體 Aseprite 手繪的圖像,以及開發者本人創作的音樂,共同營造《Lucid Blocks》既怪誕又夢幻的世界。
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